2009년 12월 07일
[10주차]

@ 전체적 인터페이스는 완성하였습니다. 위 화면과 같이 게임을 시작하면 같은 맵이 뜨게 됩니다.

@ 맨처음 서버가 글자를 맞추게 됩니다. 서버가 글자를 맞추면 클라이언트는 그것을 화면에 나타내 줍니다. (중요한건 여기에 순서는 서버라는것을 알수 있는 부분은 위 차례에서 색상이 빨간색인것을 알수 있을것입니다. 서버는 red 클라이언트는 blue입니다.

@ 위 장면을 보면 아까 위에서 애기한 차례에 blue로 바뀐것을 알수 있습니다. 이것은 클라이언트 차례가 와서 글자를 맞출수있는
조건이 성립됬다는 말입니다. 이렇게 맞추다가 다 맞추게 되면 도스창에 누가 승리한지 입력이 됩니다.
** 엄청난 단어양을 db에 넣었지만 그래도 없는 단어가 있어서 게임의 룰을 조금더 추가 하였습니다. 그룰은 맞추는 사람이 아무리 많이 맞아도 그사람이 버튼을 눌러 맞출단어가 db에 없다면 그 게임은 draw되는 룰을 추가 하게 되었습니다.
## 블로그를 늦게 써서 죄송합니다. 자바에만 집중하다보니 블로그쓰는것을 까먹었습니다. 이제 start와 ready부분만 남았네요
질문 하나 해도 될까요? 서버가 게임을 진행하는동안 클라이언트는 마우스움직임이 되지 않게 하고 싶습니다. 어떻게 하면 좋을까요?
# by | 2009/12/07 18:58 | 시스템 프로젝트 | 트랙백 | 덧글(1)










